الويب المكاني: التصميم لنظام التشغيل Vision OS
الشاشة ثنائية الأبعاد هي بقايا. كيف نقوم بإعداد أصول المنتج للويب المكاني و"اللوحة اللانهائية".
قام iPhone بتغيير التصميم من “Mouse Hover” إلى “Touch Tap”. تغير Apple Vision Pro التصميم من “Touch” إلى “Gaze and Pinch”.
##اللوحة اللانهائية لا يوجد “أضعاف”. الشاشة هي الغرفة يمكنك وضع نموذج ثلاثي الأبعاد بالحجم الطبيعي للأريكة في غرفة معيشة المستخدم. هذه ليست وسيلة للتحايل. بالنسبة للأثاث والأزياء، فهو الاختبار الشامل النهائي.
خط الأنابيب الفني: USDZ
نحن نعمل على توحيد USDZ (وصف المشهد العالمي). إنه “JPG” ثلاثي الأبعاد. نحن نعمل على إنشاء خطوط أنابيب تقوم بإجراء عمليات مسح مساحي ضوئي (من جهاز iPhone Pro) وتحسينها تلقائيًا إلى ملفات USDZ منخفضة بولي جاهزة للويب.
تصميم التفاعل
يجب أن تشعر الأزرار بأنها “جسدية”. عندما تنظر إلى زر في VisionOS، يجب أن يتوهج (حالة التمرير مدفوعة بتتبع العين). عندما قرصة، فإنه ينبغي الاكتئاب. نحن نستخدم Spline وThree.js لإنشاء هذه الواجهات التفاعلية ثلاثية الأبعاد على الويب المفتوح. لقد انتهت الشبكة المسطحة. العمق هنا.