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Strategia per le app: dall'acquisizione alla fidelizzazione

Non creare un'app per acquisire clienti. Costruisci un'app per bloccarli. Perché l'app mobile è il programma fedeltà definitivo per il tuo 10% principale di clienti.

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Chloé D.
Strategia per le app: dall'acquisizione alla fidelizzazione

“Abbiamo bisogno di un’app.” “Perché?” “Perché Zara ne ha uno.” Questa è la profondità del pensiero strategico nella maggior parte dei consigli di amministrazione. Di solito porta a spendere € 200.000 per un’app iOS nativa che nessuno scarica. L’equivoco principale è questo: Un’app non è uno strumento di acquisizione clienti. È uno strumento di fidelizzazione dei clienti. Non eseguire annunci di Facebook per “Scaricare l’app”. Questo è troppo attrito. Pubblica annunci sul Web. Il Web è per il primo appuntamento. L’App è per il Matrimonio.

L’obiettivo dell’App è migrare i tuoi “Acquirenti occasionali” in “Acquirenti abituali”. Si tratta di spostarli da “Terreno affittato” (feed di Instagram) a “Terreno di proprietà” (schermata principale). Questo articolo descrive gli aspetti economici e le funzionalità specifiche necessarie per rendere redditizia un’app.

Perché Maison Code ne parla

In Maison Code Paris, operiamo all’intersezione tra Lusso e Tecnologia. Abbiamo visto troppi marchi investire milioni nella “Trasformazione Digitale” solo per vedere una crescita piatta.

Discutiamo di questo perché il ROI di questa strategia è spesso frainteso. Non si tratta solo di “modernizzazione”; si tratta di massimizzare il Lifetime Value (LTV) di ogni interazione digitale.

Perché Maison Code parla di strategia mobile

Siamo sviluppatori. Possiamo creare app Swift native. Ma spesso sconsigliamo ai clienti di farlo. la creazione di un’app personalizzata è costosa da mantenere. Ogni volta che iOS si aggiorna, ti rompi. Ne discutiamo perché il superamento tecnologico è un modo comune per bruciare denaro. Ci concentriamo sulla Velocità LTV. L’app fa sì che le persone acquistino più velocemente? Se sì, costruiscilo. Se no, uccidilo.

1. Il Funnel: Web vs App

Pensa al tuo ecosistema digitale come a un imbuto.

Il Web (parte superiore della canalizzazione):

  • Obiettivo: scoperta e conversione.
  • Traffico: SEO, annunci, social.
  • Utente: anonimo o principiante.
  • Attrito: Basso (fare clic sul collegamento -> Caricamento).
  • Caso d’uso: “Voglio comprare questa maglietta specifica.”

L’App (parte inferiore della canalizzazione):

  • Obiettivo: fidelizzazione e frequenza.
  • Traffico: notifiche push, abitudine.
  • Utente: Fedele, Effettuato l’accesso.
  • Frizione: Alta (Download -> Installa -> Accedi).
  • Caso d’uso: “Adoro questo marchio e voglio vedere le novità.”

La regola d’oro: non chiedere mai a chi visita per la prima volta di scaricare l’app. Lascia che comprino prima sul web. Presenta l’app solo dopo l’acquisto (nella pagina di ringraziamento) o nel flusso di posta elettronica post-acquisto. “Scarica l’app per monitorare il tuo ordine.”

2. L’economia: accelerazione LTV

Perché preoccuparsi di un’app? I dati di Shopify e Tapcart mostrano una tendenza coerente:

  • Tasso di conversione: Web (2%) vs App (6%).
  • Sessioni: gli utenti dell’app visitano 4 volte più spesso.
  • LTV: gli utenti dell’app spendono 3 volte di più in 12 mesi.

Ora, la correlazione non è causalità. Spendono di più perché hanno l’app? Oppure hanno scaricato l’app perché spendevano già molto? È un ciclo di feedback. Ma l’App rimuove gli attriti.

  • Accesso con FaceID: nessuna password dimenticata.
  • Apple Pay: pagamento con un solo tocco.
  • Velocità: le transizioni native sono percepite come “Premium”. Quando l’attrito diminuisce, la spesa aumenta.

##3. Il patrimonio immobiliare “posseduto” (Disponibilità mentale)

L’immobile di maggior valore al mondo non è la Fifth Avenue. È la schermata Home di un iPhone. L’utente medio sblocca il telefono 80 volte al giorno. Se l’icona dell’app è presente, riceverai 80 “impressioni del marchio” al giorno. Anche se non lo aprono. Vedono il tuo logo. Questo crea la Disponibilità mentale. Quando pensano “Ho bisogno di un regalo”, il tuo logo è già impresso nella loro corteccia visiva. Questo è un marchio gratuito.

4. Etica delle notifiche push (non abusare)

Le notifiche push sono il superpotere delle app. Tagliano il rumore. E-mail = tasso di apertura del 20%. Push = tasso di visualizzazione del 90%. Ma da un grande potere derivano grandi responsabilità. Se invii spam agli utenti (“5% di sconto! Acquista ora!”), disabiliteranno le notifiche. Una volta disabilitati, non li riavrai mai più.

La strategia “Alta utilità”:

  • Transazionale: “Il tuo ordine è stato spedito.” (Alto valore).
  • Esclusività: “The Black Collection uscirà tra 10 minuti. Accesso anticipato.” (Alto valore).
  • Personale: “L’articolo nella tua lista dei desideri è ora di nuovo disponibile.” (Alto valore).
  • Marketing: “È martedì!” (Valore negativo - Spam). Tratta il canale Push come un concierge VIP, non come un megafono.

5. Funzionalità che incentivano i download (The Hook)

Perché dovrei darti 50 MB di spazio sul mio telefono? “Fare acquisti” non è una ragione sufficiente. Posso fare acquisti su Safari. Hai bisogno di un Gancio.

  1. La corda di velluto (accesso anticipato): “Le nuove collezioni arrivano sull’App 1 ora prima del sito web.” Ciò aumenta i download dei tuoi veri fan che non vogliono perdere le dimensioni.

  2. Prodotti solo app: “La colorazione ‘Stealth Black’ è un’app esclusiva.” Questo crea scarsità.

  3. Modalità Ricerca visiva/Archivio: “Scansiona un codice a barre nel nostro negozio fisico per controllare l’inventario o vedere video sullo styling.” Questo colma il divario Phygital.

  4. Supporto immediato: “Chatta con uno stilista direttamente nell’app.”

6. Costruisci vs Acquista (nativo vs reagisci nativo vs tapcart)

Opzione A: Nativo personalizzato (Swift/Kotlin)

  • Costo: \€200.000 - \€500.000.
  • Manutenzione: \€50.000/anno.
  • Pro: prestazioni perfette, funzionalità complesse (AR).
  • Contro: costoso, lento nell’aggiornamento.
  • Verdetto: Solo per Nike, Zara, LVMH.

Opzione B: React Native (multipiattaforma)

  • Costo: \€100.000.
  • Pro: una codebase per iOS/Android.
  • Verdetto: Buono per la fascia media del mercato.

Opzione C: App Builder (Tapcart, Plobal)

  • Costo: \€500 - \€2.000/mese (SaaS).
  • Tempo: lancio tra 2 settimane.
  • Pro: si sincronizza perfettamente con Shopify. Manutenzione zero. Nessun codice.
  • Contro: personalizzazione limitata.
  • Verdetto: La scelta corretta per il 99% dei marchi. A meno che tu non abbia bisogno di una funzionalità AR specifica che Tapcart non può supportare, non sovraccaricarla.

7. Il dashboard di conservazione

Come misuri il successo? I download sono una metrica di vanità. Gli Utenti Attivi (MAU) sono la vera metrica.

  • Tasso di fidelizzazione: quale percentuale di installatori è ancora attiva dopo 30 giorni?
  • Tasso di attivazione push: Target > 40%.
  • % entrate app: target 10-20% delle entrate totali. Se le entrate della tua app sono < 5%, la migrazione dei tuoi VIP non è riuscita.

8. Il moltiplicatore SMS (App + Testo)

L’app funziona meglio se abbinata a SMS (Klaviyo/Attentive). Utilizza gli SMS per favorire l’installazione dell’app. “Clicca qui per scaricare l’app e ottenere l’accesso anticipato.” Quindi, utilizza l’App Push per “Coinvolgimento” e gli SMS per “Conversione”.

  • Premi: “Il nuovo drop è attivo.” (Consapevolezza).
  • SMS: “Ehi, la tua taglia M è quasi esaurita. Link per acquistare.” (Urgenza). La combinazione di entrambi i canali garantisce una copertura del 100% sulla schermata di blocco.

9. Il livello di ludicizzazione (punti e livelli)

Un’App è il veicolo perfetto per un Programma Fedeltà. La rete è statica. L’app è interattiva. Mostra una “barra di avanzamento” nella schermata principale. “Ti mancano \€50 per raggiungere il livello Oro.” “Sblocca la spedizione gratuita aggiungendo un altro articolo.” La visualizzazione del progresso innesca l’Effetto Progresso Dotato. Gli utenti desiderano completare la barra. Aggiungeranno un paio di calzini da € 20 solo per vedere la barra diventare verde. Ciò aumenta l’AOV senza sconti.

10. L’esperienza AR (perché i nativi sono importanti)

Un motivo legittimo per scegliere l’app nativa anziché la PWA è la Realtà Aumentata (AR). Se vendi mobili o cosmetici, AR è una macchina di conversione. “Guarda questo rossetto sul tuo viso.” “Guarda questo divano nel tuo soggiorno.” ARKit (nativo) di Apple è di gran lunga superiore a WebAR. È più veloce, più fluido e più realistico. Se il tuo prodotto richiede la visualizzazione, l’App diventa uno “Strumento”, non un semplice negozio. Gli strumenti sono appiccicosi.

11. Conclusione

Il Web è un suk. È affollato, rumoroso e stai lottando per attirare l’attenzione con altre 10 schede. L’App è il tuo salotto privato. Invita i tuoi migliori clienti. Chiudi la porta. Servi loro lo champagne. Falli sentire speciali. Se tratti l’app semplicemente come “un altro canale di vendita”, fallirà. Se lo tratti come un Club di appartenenza, diventerà la tua risorsa più redditizia.


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